Hereinspaziert! Carnival Games® ist ab heute verfügbar

Das beliebte Familienspiel ist zurück – mit spannenden kooperativen und kompetitiven Spielen für Jung und Alt, zu Hause und unterwegs auf Nintendo Switch™, Xbox One und PlayStation® 4

2K gab heute bekannt, dass Carnival Games®, der nächste Teil der beliebten Reihe, von der weltweit über 9,5 Millionen Exemplare verkauft wurden, ab heute weltweit für Nintendo Switch™, Xbox One und PlayStation® 4 erhältlich ist – gerade rechtzeitig fürs Weihnachtsgeschäft. Carnival Games bietet Spaß und Spannung für zu Hause und unterwegs. Das Spiel enthält 20 aufregende, neu konzipierte Spiele in vier einzigartigen Themengassen und kann alleine oder mit bis zu vier Freunden simultan gespielt werden.

Wie bei einem richtigen Jahrmarkt bietet Carnival Games Jung und Alt beliebte Spieleklassiker wie Ringewerfen und Galopprennen sowie brandneue Attraktionen wie Drohnenfliegen und Kosmoskegeln. Vier einzigartige Themengassen – die Dschungelstraße, die Saturn-Station, die Geierschlucht und Nieten & Bolzen – sorgen dabei zusätzlich für Atmosphäre. Die Spieler können in den 20 Spielen Tickets gewinnen, die sie wiederum zum Freischalten neuer Spiele und Outfits für ihre individuellen Gastcharaktere einsetzen können.

[amazon_link asins=’B07HN3VX3W‘ template=’ProductLink‘ store=’padmanpl-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’ca1c29bb-e1df-11e8-8006-0d148711b5e6′]Carnival Games ist ab sofort weltweit zum Preis von 39,99 Euro UVP beim teilnehmenden digitalen und physischen Einzelhandel für Nintendo Switch, Xbox One und PlayStation 4 erhältlich.

Das von Mass Media Games entwickelte und auf dem Originaldesign von Cat Daddy Games basierte Carnival Games ist für alle Altersstufen freigegeben. Weitere Informationen zu Carnival Games gibt es auf YouTube, bei Twitter, als Fan bei Facebook und auf der Website http://www.2K.com/carnivalgames.

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Wrestling mit Story und Hintergrund und einem altbewährten Gameplay – WWE 2K19 für die PS4 gespielt und für gut befunden

Es wurde viel darüber berichtet und die lange Zeit des Wartens ist schließlich vorbei. Mit der Digital Deluxe Edition konnte man schon am Freitag, dem 05.10.2018, loslegen und sich vom Spiel einnehmen lassen.

Auch ich konnte es mir nicht nehmen lassen und musste sofort loslegen und war als erstes von der wesentlich angenehmeren Menüführung überrascht. Die Menüleiste oben mit den Infos und weiterführenden Auswahlmöglichkeiten im Hauptanzeigebereich sind einfach angenehm und überschaubar.

Wer nun eher bewegte Bilder sehen möchte, statt zu lesen, der kann sich auch dieses Video von mir ansehen, in dem die wichtigsten Spielmodi angespielt und von mir ein wenig kommentiert werden.

Exhibition:

In der Basis für ein schnelles Spiel gibt es natürlich auch dieses Mal die Exhibition. Von normalen Kämpfen bis hin zu speziellen Fights ist eigentlich alles dabei, was auch in der Realität verfügbar ist. Einzelmatches, Tag Team Matches, Handicap Matches aber auch ein Turnier ist möglich.

 

2K Türme:

En neuer Modus ist „2K Türme“. Im oberen Video habe ich diesen Modus angespielt. Der Modus ist durchaus interessant, denn die Schwierigkeitsstufen sind vorgegeben. Ein „Turm“ beinhaltet eine Serie an Gegnern und somit auch an Matches, die man spielen muss. Teilweise gibt es bestimmte Vorgaben, die man erreichen muss, was dem Showcase Prinzip in gewisser Weise ähnelt.

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Dazu gibt es unterschiedliche Typen der Türme. Einfachere Türme kann man einfach so spielen, die Bedingung erfüllen, eine Pause machen und später wieder weiterspielen. Bei Gauntlet Türmen ist das so nicht möglich. Diese müssen in einer Serie am Stück gespielt werden. Verliert man dabei, wird der Turm zurückgesetzt. Dabei ist die Schwierigkeit vor allem darin zu finden, dass die Gesundheit nicht zurückgesetzt wird. Man muss also schon gut spielen, damit man nicht permanent im roten Bereich ist.

Der Million Dollar Turm ist wohl das beste Beispiel hierfür. Ein Turm, 15 Gegner, keine Erholung und ein sofortiges Zurücksetzen bei einer Niederlage. Die Spielschwierigkeit ist dabei „Legendär“. Wer sich das also zutraut und meistert, der hat gewiss sehr gute Chancen bei der anstehenden Million Dollar Challenge. Wer sich darüber noch einmal informieren möchte, klickt hier > Infos zur Million Dollar Challenge

 

Showcase:

Endlich ist der Showcase Modus wieder da. Im letzten WWE 2K war dieser nicht da und das war nicht so toll, denn meines Erachtens ist das ein fantastischer Modus, der einem die Karrieren bestimmter Wrestler näherbringt und entscheidende Momente neu oder nochmals durchleben lässt.

In diesem Jahr dürfen wir wichtige Passagen in der WWE Karriere des Wrestlers „Daniel Bryan“ nachspielen. Dabei muss man während der Matches spezielle Aufgaben erfüllen, die entweder spezielle Moves voraussetzen oder an Bedingungen geknüpft sind.

Erfüllt man diese, so kann man Arenen, Wrestler und mehr freischalten.

Wirklich schön hierbei ist, dass Daniel Bryan selbst etwas zu den Matches erzählt. Man bekommt also einen sehr guten und interessanten Einblick aus erster Hand. Auch die Szenen in den Matches, die man nicht selbst spielen kann, sind durchaus sehenswert.

Viele erinnern sich bestimmt an die Szenen, die man zu sehen bekommt und nachspielt. Ich persönlich finde es wirklich toll, dass der Modus wieder da ist und einen, wenn nicht sogar den, charismatischsten Wrestler ins Rampenlicht rückt.

 

Mein Spieler:

Es ist der Karriere Modus in diesem Spiel. Dieser beinhaltet eine interessante Story, die nicht in der WWE und auch nicht bei NXT beginnt, sondern in einer kleinen Indie Liga. Praktisch so, wie jede andere Karriere eben auch beginnt.

Das mühsame Raufarbeiten ist in der Story Line wirklich gut dargestellt und diese ist auch sehr gut gescripted. Es fiel mir teilweise wirklich schwer auf Pause zu drücken, denn ich wollte unbedingt wissen, wie es weitergeht. Nun gut, ich mag Storys, die durchdacht sind – und das ist hier der Fall.

Im Hauptmenü der Karriere hat man wahrlich viele Möglichkeiten. Es bedeutet gleichermaßen, dass der Karrieremodus eine Tiefe hat, die so noch nicht vorhanden war.

Natürlich sind da die Kapitel der Karriere, die bis zu einem bestimmten Zeitpunkt (ich weiß noch nicht wie viele Kapitel es sind) gespielt werden, ehe es dann wohl anschließend etwas freier zugeht – ohne Script. Aber auch das Onlinespiel in Form einer „Road to Glory“ ist möglich. Zudem gibt es auch hier die Türme, in welchen man sich Belohnungen erspielen kann. Diese sind Tokens, die man auch für das Abschließen der Kapitel erhält. Von diesen gibt es zwei Sorten und mit beiden lassen sich Beutepacks öffnen. In diesen bekommt man Moves, Taunts, Kleidung usw.

Gleichermaßen bedeutet es, dass einem zu Beginn nicht sonderlich viele Individualisierungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen, da man diese freischalten muss. Glück spielt hierbei eine nicht unwesentliche Rolle, denn spezielle Moves direkt kaufen, das gibt es wohl nicht. Zumindest konnte ich das nicht finden.

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Stärker werden ist natürlich auch ein Punkt, den man unbedingt in Angriff nehmen sollte. Dabei stehen einem im „Spieler-Baum“ mehrere Möglichkeiten zur Verfügung.

Der eigentliche und fürs Erste wichtigste Baum ist der „Mein Spieler Baum“. Hier werden die Attribute in Sachen Angriff, Verteidigung und Körper verbessert. Ein langer Weg steht einem hierbei bevor, wenn man es ganz nach oben schaffen will. Und das meine ich in dem Fall nicht nur sprichwörtlich.

Ergänzend gibt es noch den Unterstil Baum. In diesem kann man sich für einen der angebotenen Unterstile entscheiden und seinen Wrestler auch im Kampfstil individualisieren. Ähnliches gilt für den Überladen-Baum. Hierbei schaltet man die Punkte über die beiden vorherigen Bäume frei, welche dann anschließend, je nach Geschmack und Vorliebe, verteilt werden können.

 

Gameplay und Fazit:

Es gibt noch ein paar weitere Modi und Dinge, die man in der Karriere tun kann, aber den Kern habe ich beschrieben und möchte nicht viel zu viel in diese Review reinpacken.

Das Gameplay ist altbekannt und hat sich meines Empfindens nach nicht großartig verändert. Die Vielzahl an Moves, die man mit einem Wrestler angehen kann, ist wirklich großartig und man muss sich teilweise erst das Moveset inklusive der Bedienung durchlesen, ehe man dieses umsetzen kann.

Was mir persönlich aber immer wieder negativ auffällt sind die Reversals. Hier blicke ich noch nicht wirklich durch oder ich bin einfach zu doof dafür. Jedenfalls sind diese immer wieder der Punkt, an dem ich mich endlos aufregen könnte. Während manche Gegner praktisch alles kontern, steht meinem manchmal nicht einmal die Möglichkeit dafür offen. Oder aber ich habe das Gefühl, dass der Reversal gut war, weil weder zu früh oder zu spät dabeisteht und dann doch keiner dabei rauskommt. Ob da noch etwas Seitens der Steuerung im Argen liegt oder dies stets meine Fehler sind – ich weiß es nicht, ganz ehrlich; bin aber überzeugt, dass da noch das ein oder andere nicht ganz rund laufen kann.

 

Alles in Allem bin ich äußerst zufrieden mit dem Spiel. Es macht Spaß und das auch auf lange Sicht. Die Einzüge sind authentisch, abgesehen von den Luftschlangenhaaren, aber die vergisst man während eines Matches wieder. Gerade die gelungene Story im Karrierebereich kann einen im Spiel halten, schon allein wegen der Neugierde danach, wie es da wohl weitergeht.

Gewiss hat das Onlinespiel auch für viele einen Reiz; für mich weniger. Letztlich ist das aber eine Entscheidung, die man selbst treffen kann, welche Modis man spielen möchte oder eben nicht. Insgesamt hat sich das Spiel vom Gesamteindruck her aber verbessert. So viele Wrestler, so viele Individualisierungsmöglichkeiten und so wenig Zeit alles bis ins kleinste Detail auszunutzen.

Und genau so muss es sein – das Spiel macht Spaß und Laune und bietet dem Gelegenheits- als auch Ausdauerzocker genügend Räume.

Beta – Review zum Kickstarter PC Spiel „The Ballad Singer“, Pen & Paper Fantasy Rollenspiel

The Ballad Singer ist nun in einer erweiterten Beta Version, in der das Spielen für jedermann seit dem 27.09.2018 möglich ist und durchaus dabei helfen kann, das Spiel besser zu machen.

Wichtig ist hier zu sagen, dass man keinen Charakter im eigentlichen Sinn spielt. Wer erwartet, dass man einen Charakter steuern kann, wird enttäuscht werden, denn das ist kein Spiel, in dem das möglich ist.

Vielmehr wird die eigene Fantasie mit einer sehr detailreichen Geschichte gefordert, bei der man gut zuhören muss, denn ansonsten entgehen einem wichtige Details, die für die Entscheidungen maßgebend sein können. Aber langsam:

Vier Charaktere warten darauf ihre Geschichte zu erzählen. Diese könnten unterschiedlicher nicht sein und jeder hat seine eigene. Dabei überschneiden sich die Verläufe oft, was aber aufgrund der Situationen zu erwarten ist. Die langen Texte werden einem vorgelesen, was es entspannter macht. Doch die Entscheidungen, welche Aktionen, welche Wege und welche Kampfhandlungen ausgeführt werden, obliegen dem Spieler. Und alles hat seine Folge und Konsequenzen. Im schlimmsten Fall kann dies den Tod bedeuten.

Ancoran, der einzige weibliche Charakter in diesem Spiel, ist eine Sylph. Vom Aussehen her menschlich, aber aufgrund von Experimenten im Aussehen verändert. Sie ist eine Jägerin und hat dementsprechende Fähigkeiten und Expertisen im Umgang mit Wurfwaffen und Bögen. Doch auch sie trägt ihr Herz an der richtigen Stelle.

Leon ist ein Wizard, also ein Magier, der aufgrund seiner magischen Fähigkeiten sehr mächtig ist. Im Prolog erfahren wir, wie er so mächtig werden konnte. Doch er will mehr und ganz spezielle Magie wirken können. Was relativ schnell kalr wird ist, dass er der Bösewicht ist, wenngleich man ihn durchaus auf eine gewisse Art und Weise charismatisch finden kann.

Nach dem Prolog, der zwei der vier Charaktere vorstellt, geht es mit der eigentlichen Geschichte weiter. Während Ancalimo, ein Assassine, der im Diensten von Leon steht, neue Söldner rekrutieren und anderweitige Aufgaben erfüllen muss, trifft er in einigen Situationen auf Scheidewege, die seine Loyalität zu seinem König Leon in Frage stellen können. Dabei kann der Spieler entscheiden, ob er loyal bleibt oder sich auf die Offerten von anderen Personen einlässt und somit Leon den Rücken kehrt.

Last but not least: Daragast, der Balladen Sänger. Als gealterter Held früherer Tage ist er derjenige, der im Prinzip das selbe wie Ancalimo macht, nur auf der anderen Seite. Er ist Teil des Widerstandes (Resistance) und sucht ebenfalls nach Gefährten für den anstehenden Kampf. Dabei begegnet er alten Freunden und findet sich nach seiner Rückkehr in einer fragwürdigen Situation wieder, die es aufzuklären gilt.

Während sich also die Charaktere auf einen größeren Kampf, gar Krieg, vorbereiten, erfährt man in der Erzählung sehr viel Individuelles und Privates zu den Charakteren und ihrer Vorgeschichte. Man kann sehr gut erkennen, dass die Entwickler den Charakteren eine sehr detailreiche Persönlichkeit und Individualität verschaffen konnten. Das Hineinversetzen in die einzelnen Figuren erweist sich mit der Zeit als sehr einfach. Das wiederum macht es schwieriger Entscheidungen zu fällen. Schließlich möchte man doch vermeiden, dass dem liebgewonnenen Charakter etwas zustößt. Zumindest geht es mir so.

Hier und da bleib auch eine kleine Lovestory nicht aus. Wer mit wem? Nun, da nur ein weiblicher Charakter im Spiel ist, dürfte sich das von selbst klären.

Wichtig ist außerdem zu sagen, dass das Spiel derzeit nur auf italienisch und englisch verfügbar ist. Sämtliche Texte und Audios sind nur in diesen beiden Sprache nverfügbar. Warum italienisch? Auch das ist einfach erklärt, denn der Entwickler des Spiels kommt aus Italien. Man sollte also schon gute Kenntnisse in einer dieser beiden Sprachen aufweisen, denn andernfalls bekommt man Schwierigkeiten der Geschichte zu folgen.

Und dass man ihr folgen können muss wird spätestens in den Rätseln offensichtlich. Ja, auch Rätsel gibt es, die es zu lösen gilt. Man sollte diese auch lösen, denn in den mir präsentierten Situationen ist eine falsche Antwort gleichbedeutend mit dem Ableben des Charakters.

Das Ableben eines Charakters mag im ersten Moment vielleicht nicht so tragisch sein, denn man kann die vorherige Passage erneut spielen, verliert aber ein Leben. Und je nach Schwierigkeitsgrad, von denen es vier gibt, stehen einem bis maximal 15 neue „Versuche“ zur Verfügung, die für das gesamte(!) Spiel ausreichen müssen. Also nicht pro Charakter, sondern für alle zusammen.

Insgesamt betrachtet handelt es sich um eine moderne Variante eines Pen & Paper Fantasy Spiels. Mit der Bezeichnung könnt ihr nichts anfangen? Dann schaut mal „Big Bang Theory“, denn die Nerds spielen das ab und an mal.

Wichtig ist geduldig zu sein, gut zuzuhören und ganz wichtig: Fantasie zu haben. Eine gute Auffassungsabe zum Lösen der Rätsel sollte man auch besitzen. Fehlt insbesondere die Fantasie, dann wird das Spiel schnell langweilig oder eben nervig. Zum Glück habe ich selbst Fantasie für zwei oder mehr Menschen.

Man könnte sagen, dass es sich um ein interaktives Buch handelt, in dem man den Verlauf der Geschichte maßgebend verändern und beeinflussen kann. Ich persönlich finde diese Idee ein Spiel in so einer Form aufzuziehen nicht schlecht, sogar sehr gut. Ich denke, dass dies den Spieler mehr fordern kann als ein gewöhnliches Rollenspiel, in welchem man Aufgaben erledigen muss.

Mir gefällt das Spiel sehr gut, denn es erzählt eine spannende Geschichte, in der ich entscheiden kann, auf welche Art und Weise es (teilweise) weitergeht. Ich habe die Charaktere während des Spielens in der Beta als sehr charismatisch und insbesondere die Dame als liebenswert empfunden. Auch die Wahl der Synchronsprecher ist insgesamt sehr gelungen und passen optimal zu den Charakteren. Diese Aspekte zusammengefasst lassen mich das Spiel immer weiter spielen, denn ich bin neugierig auf einen möglichen Ausgang der Geschichte und davon soll es mehr als 10 geben. Ich bin gespannt. Seid ihr es auch?

 

*NEWS* The Ballad Singer: Erfolgreiches Kickstarter-Spiel jetzt über Steam erhältlich

Das Warten hat ein Ende! Das „erzählerische Grafikerlebnis“ The Ballad Singer des italienischen Entwicklers Curtel Games ist ab sofort über Steam in der Early Access-Version erhältlich. Das Fantasy-Game lädt Abenteurer ein, ihren eigenen Weg im Spiel zu finden und herausfordernde, packende Geschichten zu erleben, in denen Entscheidungen und Konsequenzen einen direkten Einfluss auf das Schicksal der Spieler haben. The Ballad Singer bietet eine Fantasy-Geschichte, die erst noch geschrieben werden muss.

Die Welt verändert sich und reagiert auf die Aktionen des Spielers, wobei jede Entscheidung einen Einfluss darauf hat, wie sich die Geschichte entfaltet. Dies erlaubt den Spielern bis zu 1.700 Geschichten und 40 verschiedene Enden zu erleben. Jede einzelne Entwicklung und jede Nebengeschichte wird während des Abenteuers in diesem Fantasy-Universum vollständig erzählt und illustriert.The Ballad Singer_02

The Ballad Singer spielt in der Welt Hesperia: Einem fantastischen, aber realistischem Universum, in dem die Gesetze der Wissenschaft mit denen der Magie verschmelzen. Hesperia ist eine grausame Welt und zeigt unvorbereiteten Abenteurern keine Gnade. Für die Spieler gilt: Vertraue niemandem, verlasse dich auf deinen Instinkt und dein Wissen – nur so wirst du überleben und deine Quest fortsetzen.The Ballad Singer_03

The Ballad Singer ist ab sofort zum Preis von 19,99 Euro auf Steam erhältlich: https://store.steampowered.com/app/907380/The_Ballad_Singer

*News* WWE 2K19 Feature-Überblick – Gameplay-Updates

[amazon_link asins=’B07DYBGWQR‘ template=’ProductAd‘ store=’padmanpl-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’71cddf13-c236-11e8-8362-bff66c4b95db‘]2K hat den ersten einer Reihe von Blog-Einträgen zu den neuen Features von WWE 2K19 veröffentlicht, angefangen bei Gameplay-Updates wie allgemeinen Verbesserungen, neuen Match-Typen, dem Payback-System, dem Big Head-Modus und mehr.

In den nächsten Tagen wird 2K im Vorfeld zur Veröffentlichung des Spiels am 9. Oktober (bzw. vier Tage früher für Vorbesteller der Deluxe oder Wooooo! Edition) Informationen zu weiteren Features preisgeben – u. a. in den Bereichen MeinSPIELER, Creation und Universe. Außerdem können Fans in der Twitter-Umfrage zu WWE 2K19 darüber abstimmen, welche Infos sie als Nächstes erhalten wollen.

Der heutige Blog startet mit Zusätzen und Verbesserungen für das Kern-Gameplay, darunter:

  • Eine verbesserte Framerate für Matches mit sechs oder mehr Charakteren auf dem Bildschirm; überarbeitete Strikes mit über 250 neuen Angriffs- und Reaktionsanimationen; eine größere Anzahl an Angriffen für computergesteuerte Gegner; ein noch stärkerer Kommentar mit über 15.000 neuen Sprüchen vom Kommentatoren-Team Michael Cole, Corey Graves und Byron Saxton; Dutzende neue Match-Punktebedingungen; die Möglichkeit, die Controller-Belegung während Universe- und Exhibition-Matches zu verändern
  • Neue 5-Mann-, 6-Mann-, 8-Mann- und Royal Rumble-Matchtypen
  • Eine realistischer proportionierte Hell in a Cell-Struktur, die den Nervenkitzel des Kampfes besser einfängt
  • Ein überarbeiteter Stahlkäfig mit neuen Interaktionen, Optionen, Minispielen und der Möglichkeit, den Käfig durch die Tür zu verlassen
  • Die Wahl, wer im Universe- und Exhibition-Modus den ‚Money in the Bank‘-Koffer hat; die Mögilchkeit, den ‚Money in the Bank‘-Koffer anzupassen; zahlreiche Auszahlungssequenzen
  • Das neue Payback-System – eine defensive Mechanik, die ein Match wenden und einen Spieler wieder die Oberhand gewinnen lassen kann
  • Der Big Head-Modus, in dem man allen WWE-Superstars und selbsterstellten Charakteren überdimensionierte Köpfe verpassen kann!

Weitere Details gibt es hier im Blog: https://wwe.2k.com/de-DE/news/wwe-2k19-features/

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*NEWS* Carnival Games von 2K ab 6. November für Xbox One und PlayStation 4 erhältlich

2K gab bekannt, dass der neueste, bereits für Nintendo Switch angekündigte Teil der beliebten Carnival Games®-Reihe, von der weltweit mehr als 9,5 Mio. Exemplare verkauft wurden, ebenfalls für Xbox One und PlayStation 4 erscheinen wird.

Carnival Games wird ab dem 6. November 2018 zum Preis von 39,95 Euro UVP für Nintendo Switch, Xbox One und PlayStation 4 im digitalen Einzelhandel erhältlich sein. Im physischen Handel ist die Nintendo Switch-Version ebenfalls ab dem 6. November 2018 zum Preis von 39,95 Euro UVP erhältlich, ab dem 20. November folgen die Versionen für Xbox One und PlayStation 4.

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Carnival Games ist Spaß für die ganze Familie und kann wahlweise allein oder mit bis zu vier Spielern simultan gespielt werden. Das Spiel enthält 20 spannende, neu konzipierte Spiele in vier verschiedenen Themengassen.

Wie bei einem richtigen Jahrmarkt bietet Carnival Games Jung und Alt beliebte Spieleklassiker wie Ringewerfen und Galopprennen sowie brandneue Attraktionen wie Drohnenfliegen und Kosmoskegeln. Vier einzigartige Themengassen – die Dschungelstraße, die Saturn-Station, die Geierschlucht und Nieten & Bolzen – sorgen dabei zusätzlich für Atmosphäre. Die Spieler können in den 20 Spielen Tickets gewinnen, die sie wiederum zum Freischalten neuer Spiele und Outfits für ihre individuellen Gastcharaktere einsetzen können.

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Das von Mass Media Games entwickelte Carnival Games ist für alle Altersstufen freigegeben. Weitere Informationen zu Carnival Games, gibt es auf YouTube, bei Twitter, als Fan bei Facebook und auf der Website http://www.2K.com/carnivalgames.

*News* Bobby Lashley, EC3, Lio Rush und Ricochet bereichern den WWE® 2K19 Season Pass und die herunterladbaren Inhalte

[amazon_link asins=’B07DYBGWQR‘ template=’ProductAd‘ store=’padmanpl-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’382bd7e4-bce5-11e8-a37f-7323358fa498′]2K gab heute Details zum Season Pass und zu den DLC-Angeboten für WWE® 2K19 bekannt, den nächsten Teil der erfolgreichen WWE-Videospiel-Reihe. Die Angebote werden spielbare WWE-, NXT- und 205 Live-Superstars beinhalten, darunter Bobby Lashley, EC3, Lio Rush und Ricochet, eine große Auswahl neuer Moves im Spiel und Zugriff auf Inhalte zum Freischalten und Spielerfortschritt-Features. Die einzelnen Inhaltspakete werden ab Ende 2018 veröffentlicht, einige Pakete sind für Anfang 2019 geplant. Sie erscheinen für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System, die Xbox One-Gerätefamilie inklusive Xbox One X sowie für Windows PC.

 „Die herunterladenbaren Inhalte für WWE 2K19 umfassen zahlreiche spielbare beliebte WWE-, NXT- und 205 Live-Superstars sowie unser bisher größtes Angebot an neuen Moves“, so Greg Thomas, Präsident bei Visual Concepts. „Das Inhaltspaket ist ein Muss und eine große Bereicherung für jeden WWE 2K-Fan. Es ist die perfekte Ergänzung für den umfangreichen Roster in diesem Jahr, die Feature-Set-Angebote und das allgemeine Spielerlebnis.“WWE 2K19 Season Pass Info

 Über die WWE 2K19 DLC-Angebote*

Die DLC-Angebote von WWE 2K19 sollen die folgenden Objekte enthalten und können über PlayStation™ Network für PS4™, über Microsofts Online-Entertainment-Netzwerk Xbox Live für Xbox One und auf Steam für Windows PC gekauft werden:

Beschleuniger

·         Spieler erhalten Zugriff auf alle beim Verkaufsstart verfügbaren Inhalte zum Freischalten im VC Kauf-Bereich des Spiels (außer den Inhalten zum Herunterladen)

·         Zudem können Spieler allgemeine Wertungen und Merkmalsstufen für alle spielbaren Charaktere bestimmen, solange das Produkt aktiv ist

·         Der Beschleuniger ist zum Preis von 4,99 Euro erhältlich.

 MeinSPIELER Kick Start

  • Spieler können MeinSPIELER-Wertungen und Merkmale freischalten und steigern, die beim Start als Teil des MeineKARRIERE-Modus verfügbar sein werden
  • Spieler können außerdem beim Verkaufsstart alle Kostüme freischalten, die Merkmal-Steigerungen in MeineKARRIERE bieten
  • Der MeinSPIELER Kick Start ist zum Preis von 9,99 Euro erhältlich.

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  • Es gibt über 50 neue Moves im Spiel zu entdecken, darunter die ‚Atomic Drop to Double Leg‘-Kombo (bekannt durch WWE Superstar Jeff Hardy), den ‚Exploder vs. Opponent on the Apron‘ (bekannt durch NXT Superstar Tyler Bate), den ‚Slingshot X-Factor‘ (bekannt durch 205 Live Superstar Mustafa Ali) und die ‚Assisted Twist of Fate, Avalanche Splash & Side Effect‘-Kombo sowie die ‚Senton & Leg Drop‘-Kombo (bekannt durch die WWE Superstars Matt Hardy und Bray Wyatt).
  • Das Neue Moves-Pack ist zum Preis von 3,99 Euro erhältlich.

 Aufstrebende Stars-Pack

  • Spielbare WWE-, NXT- und 205 Live-Superstars: Candice LeRae, Dakota Kai, Lacey Evans, Lio Rush, Maria Kanellis, Mike Kanellis und Ricochet;
  • Das Aufstrebende Stars-Pack ist zum Preis von 9,99 Euro erhältlich.

 Titanen-Pack

  • Spielbare WWE- und NXT-Superstars: Bobby Lashley, EC3 und War Raiders (Rowe und Hanson);
  • Das Titanen-Pack ist zum Preis von 9,99 Euro erhältlich.

 Über den WWE 2K19 Season Pass

 Durch den Erwerb des Season Pass können Spieler sich ausgewählte WWE 2K19-Inhalte zum Herunterladen zu einem reduzierten Preis sichern. Der Season Pass ist zum Preis von 29,99 Euro erhältlich und spart somit mehr 20 Prozent gegenüber den einzelnen Inhaltskäufen. Die Spieler erhalten die folgenden Objekte, sobald sie verfügbar sind:

Beschleuniger;

  • MeinSPIELER Kick Start;
  • Neue Moves-Pack;
  • Aufstrebende Stars-Pack;
  • Titanen-Pack.

* PlayStation™Network- oder Xbox Live-Konto und Internetverbindung erforderlich. Es wird ein Exemplar von WWE 2K19 zum Spielen benötigt.

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Das gemeinsam von Yuke’s und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelte WWE 2K19 hat noch keine Alterseinstufung erhalten. Die weltweite Veröffentlichung von WWE 2K19 ist aktuell für den 9. Oktober 2018 für PS4™, Xbox One und Windows PC geplant. Weitere Informationen zu WWE 2K19 und 2K gibt es unter wwe.2k.com, als Fan auf Facebook, über die Hashtags #WWE2K19 und #NeverSayNever bei Twitter und Instagram oder auf YouTube. Weitere Informationen zur WWE 2K19 Million Dollar Challenge gibt es unter wwe.2k.com/milliondollarchallenge/rules.