Borderlands 2 VR jetzt für PlayStation VR erhältlich

2K und Gearbox Software gaben heute bekannt, dass Borderlands® 2 VR jetzt zum Preis von 49,99 Euro für PlayStation®VR verfügbar ist. Damit erobert der umjubelte und das Genre definierende Shooter-Looter zum ersten Mal die virtuelle Realität.

Das von Gearbox Software entwickelte Borderlands 2 VR haucht der markanten Welt Pandoras Leben ein wie niemals zuvor. Die Fans können jetzt virtuell zu einem Schätze suchenden Kammer-Jäger werden, sich 87 Bazillionen Waffen schnappen und sich dem charmantesten psychopatischen Diktator der Galaxis, Handsome Jack, stellen, um Pandora von der korrupten Hyperion Corporation zu befreien.

Wichtige Features von Borderlands 2 VR auf PS VR:

  • Virtuelle Schritte auf Pandora: Schlüpfe in die Stiefel eines Schätze suchenden Kammer-Jägers, bewaffnet mit 87 Bazillionen Waffen und der Aufgabe, dir die Taschen mit Beute zu füllen und Pandora aus den Klauen von Handsome Jack zu befreien. Niete Banditen um, indem du wie in echt zielst, schlag Bullymongs wirklich auf die Fresse, finde die perfekte Waffe im Innern einer lebensgroßen Schatztruhe und inspiziere deine Waffen aus jedem Blickwinkel. Schnapp dir ein Fahrzeug bei Catch-A-Ride, rase in der Egoperspektive über Pandora und erlebe die Spannung, wenn ein Psycho mit einer Granate in der Hand auf dich zu rennt und dabei „Bummzeit!“ brüllt.
  • Virtuelle Zeitlupe: Borderlands 2 VR enthält ein neues Feature, das es nur im VR-Erlebnis gibt, um die Kammer-Jäger bei ihrem Kampf gegen Handsome Jack zu unterstützen: die Bad-Ass Mega Fun-Zeit (kurz BAMF-Zeit). Die Spieler können diese neue Zeitlupenfähigkeit einsetzen, um Gegner in der Nähe abzuwehren und die Zeit im Spiel vorrübergehend buchstäblich zu verlangsamen, um ihren nächsten Angriff vorzubereiten. Außerdem können die Spieler mit der Teleport-Option mit der Eleganz von Claptrap über Pandora gleiten (sofern man bei ihm von Eleganz reden kann).
  • Werde zum virtuellen Kammer-Jäger: Schlüpfe in die Rolle einer der vier spielbaren Klassen – Sirene, Commando, Gunzerker und Assassin – jede davon mit einzigartigem Kampfstil und aktualisierten Skills, um die VR-Funktionalität auszunutzen, darunter die neue BAMF-Zeit-Fähigkeit. Ob man die Gegner mit Mayas Sirenenkräften zermalmt, als Axton sein Sabre-Geschütz zu Hilfe ruft, als Salvador ein Maschinengewehr in jeder Hand herumschleppt oder als Zer0 einem Gegner das Schwert in den Rücken rammt, in Borderlands 2 VR können die Spieler eintauchen wie noch niemals zuvor.
  • Erlebe die virtuellen Verbesserungen: Zum ersten Mal überhaupt können die Spieler das grandiose Hochgefühl erleben, in der Egoperspektive auf Pandora herumzurasen – während man mit dem Controller beschleunigt und steuert, kann man die Waffen des Fahrzeugs mit dem Headset ausrichten. Durch den Einsatz der Motion-Controller und des Headsets können die Spieler mit den Menüsystemen auf eine bei dieser Plattform neuen und intuitiven Art interagieren, wenn sie bequem durch die Menüs navigieren, indem sie zeigen, klicken, ziehen und fallen lassen. Die Spieler können auch ihre bevorzugte Bewegungsart wählen. Ob die bei VR beliebte gezielte Teleportation oder die klassische direkte Bewegung per Controller – das Erlebnis soll sich gut für VR und unverfälscht wie im klassischen Borderlands anfühlen.
  • Virtueller Reichtum: Borderlands VR bringt die Shooter-Looter-Mechanik in die virtuelle Realität, mit einer Bazillion prozedural erstellter Waffen, die alle individuelle Stärken und Modifikatoren haben. Prozedural erstellte Schilde, Granaten, Relikte, Klassen-Mods und mehr runden das Kammer-Jäger-Arsenal für maximale Power und Gemetzel ab!

Borderlands 2 VR hat eine Altersfreigabe ab USK 18 und ist ein reines Einzelspieler-Spiel. Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Borderlands-Website oder folge Borderlands auf Twitter und Instagram und steig in die Diskussionen ein mit dem Hashtag #BL2VR, werde Borderlands-Fan auf Facebook oder abonniere den Borderlands-Kanal auf YouTube.

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Hereinspaziert! Carnival Games® ist ab heute verfügbar

Das beliebte Familienspiel ist zurück – mit spannenden kooperativen und kompetitiven Spielen für Jung und Alt, zu Hause und unterwegs auf Nintendo Switch™, Xbox One und PlayStation® 4

2K gab heute bekannt, dass Carnival Games®, der nächste Teil der beliebten Reihe, von der weltweit über 9,5 Millionen Exemplare verkauft wurden, ab heute weltweit für Nintendo Switch™, Xbox One und PlayStation® 4 erhältlich ist – gerade rechtzeitig fürs Weihnachtsgeschäft. Carnival Games bietet Spaß und Spannung für zu Hause und unterwegs. Das Spiel enthält 20 aufregende, neu konzipierte Spiele in vier einzigartigen Themengassen und kann alleine oder mit bis zu vier Freunden simultan gespielt werden.

Wie bei einem richtigen Jahrmarkt bietet Carnival Games Jung und Alt beliebte Spieleklassiker wie Ringewerfen und Galopprennen sowie brandneue Attraktionen wie Drohnenfliegen und Kosmoskegeln. Vier einzigartige Themengassen – die Dschungelstraße, die Saturn-Station, die Geierschlucht und Nieten & Bolzen – sorgen dabei zusätzlich für Atmosphäre. Die Spieler können in den 20 Spielen Tickets gewinnen, die sie wiederum zum Freischalten neuer Spiele und Outfits für ihre individuellen Gastcharaktere einsetzen können.

[amazon_link asins=’B07HN3VX3W‘ template=’ProductLink‘ store=’padmanpl-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’ca1c29bb-e1df-11e8-8006-0d148711b5e6′]Carnival Games ist ab sofort weltweit zum Preis von 39,99 Euro UVP beim teilnehmenden digitalen und physischen Einzelhandel für Nintendo Switch, Xbox One und PlayStation 4 erhältlich.

Das von Mass Media Games entwickelte und auf dem Originaldesign von Cat Daddy Games basierte Carnival Games ist für alle Altersstufen freigegeben. Weitere Informationen zu Carnival Games gibt es auf YouTube, bei Twitter, als Fan bei Facebook und auf der Website http://www.2K.com/carnivalgames.

*News* Das NBA 2K19 MyTEAM Unlimited $250,000 Tournament startet dieses Wochenende!

[amazon_link asins=’B07DKT13VX‘ template=’ProductAd‘ store=’padmanpl-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’046107bc-ce30-11e8-8d08-0d9816263157′]NBA 2K hat bekannt gegeben, dass das NBA 2K19 MyTEAM Unlimited $250,000 Tournament dieses Wochenende, am 13. Oktober 2018, beginnt. Dieses Turnier wird im neuen Modus MyTEAM Unlimited gespielt, bei dem man im Gameplay im NBA-Stil für 5 gegen 5 Spieler 13 Karten aus seiner Sammlung wählen kann.

32 Teilnehmer (jeweils 16 für Xbox One & PS4), die sich bei wöchentlichen Events qualifizieren, kommen weiter in ein Einzel-Ausscheidungsturnier, das voraussichtlich am 2. Februar 2019 stattfinden wird. Die Sieger im Turnier für Xbox One und PS4 werden zu den Konsolenchampions gekrönt und rücken vor in die Championship-Finals, die auf Xbox One in einem Best-of-3-Format gespielt und auf den 2K-Kanälen im Livestream zu sehen sein werden.

Der Gewinner des Championship-Finales gewinnt $250.000 und beide Finalisten erhalten eine Reise zum NBA All-Star-Wochenende mit Tickets für alle Events.

Am Wettbewerb können alle NBA 2K19 Spieler teilnehmen, die mindestens 18 Jahre alt sind und dort, wo sie wohnhaft sind, als volljährig gelten. Die vollständigen Wettbewerbsregeln gibt es unter nba.2k.com/2k19/myteamtournament.

NBA 2K19 ist jetzt weltweit verfügbar.

 

REGELN FÜR DAS NBA 2K19 MyTEAM UNLIMITED $250,000 TOURNAMENT IN KURZFORM

Teilnahmeberechtigt sind Einwohner der 50 Vereinigten Staaten & D.C. (außer AZ, CT, MD, und ND), von Kanada (außer Quebec), Australien, Chile, Dänemark, Frankreich, Großbritannien, Griechenland, der Republik Irland, Israel, Deutschland, Japan, Mexiko, Neuseeland, Norwegen, den Philippinen, Portugal, Südafrika, Südkorea, Spanien, Schweden, der Schweiz und der Türkei, die mindestens 18 Jahre alt sind und an ihrem Wohnort als volljährig gelten. Das Spiel muss auf Xbox One („XBO“) oder PlayStation 4 („PS4“) gespielt werden. Um teilzunehmen, muss man über das Spiel NBA® 2K19 („Spiel“), den Xbox Gold Service oder PS Plus-Service und eine Internetverbindung verfügen. Dies gilt nicht in den US-Bundesstatten AZ, CT, MD, ND, in Quebec und wo es untersagt ist.

[amazon_link asins=’B07DKT13VX‘ template=’ProductAd‘ store=’padmanpl-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’0e896f73-ce30-11e8-b875-454b9a036f78′]Dieser Wettkampf besteht aus zwei Phasen: (i) die 16 Weekend Qualifier GameDays und (ii) das Wettkampfturnier („Turnier“ samt Championship Finals). Sie müssen sich bei Weekend Qualifier GameDays qualifizieren. Der erste Weekend Qualifier GameDay findet am 13. Oktober 2018 statt und die Qualifizierungsspiele müssen zwischen 19:00 Uhr MESZ und 23:00 Uhr MESZ starten. Der letzte Weekend Qualifier GameDay findet am 26. Januar 2019 statt, die Qualifizierungsspiele müssen zwischen 19:00 Uhr MEZ und 23:00 MEZ starten.

Die zwei (2) Finalisten (je einer für XBO und PS4) rücken vor in die Championship Finals, die geplant am oder um den 13. Februar 2019 in New York, New York (Veranstaltungsort kann sich ändern) stattfinden und bei denen um ein Preisgeld von $250.000 gespielt wird. Jeder Finalist gewinnt einen Preis im durchschnittlichen Wert von $5.500. Der Wettkampf unterliegt den Offiziellen Regeln, die unter nba.2k.com/2k19/myteamtournament veröffentlicht werden. Gesponsert von 2K Games, Inc. („2K“), einem 100%igen Tochterunternehmen von Take-Two Interactive Software, Inc., 10 Hamilton Landing, Novato, CA 94949, USA.

Assassins Creed Odyssey – mein Test und Bericht: Story und Aufgaben in einer offenen Welt zur Zeit des antiken Griechenlands als episches Abenteuer

Zu Beginn in Kürze: eine offene Welt, viele Möglichkeiten diese zu erkunden, Aufgaben und eine spannende Hauptgeschichte. Söldner, Verfolgung, Kämpfe und Seeschlachten, sowie ein ominöser geheimer Kult.

Nicht ganz so ominös geheim ist das Gewinnspiel, welches mit der Unterstützung von Elbenwald von mir bis zum 24.10.2018 veranstaltet wird. Mehr Infos dazu gibt es hier -> klick <- auf meinem Blog oder auch auf meiner Facebook Seite „PadmanPL“, denn nur dort kann man daran teilnehmen.

Übrigens gibt es tolle Merchandise Artikel zu Assassins Creed bei Elbenwald.

Was ich persönlich sehr faszinierend finde, ist die Tatsache, dass das Spiel so viel Inhalt anbietet, dass man durchaus über mehrere Wochen Spielspaß erleben und haben kann und das ohne Add-Ons, Erweiterung oder zusätzlichen Inhalten. Das, was Ubisoft hier liefert, ist sehr umfangreich.

Meine Erwartungen wurden daher nicht nur erfüllt, sondern durchaus übertroffen.

Das Rollenspiel bietet einem die Möglichkeit zwischen einem männlichen und einem weiblichen Charakter zu wählen, mit welchem man die Geschichte und das Spiel in Angriff nehmen möchte. Entweder spielt man, wie gewohnt, mit einem männlichen Charakter, der in dieser Ausgabe „Alexios“ heißt. Oder aber man entscheidet sich für das weibliche Pendant mit dem Namen „Kassandra“. Ich selbst habe mich für Kassandra entschieden, denn es ist, soweit ich weiß, eher die Ausnahme, als die Regel, dass ein weiblicher Charakter die Hauptrolle spielen kann.

Tatsächlich ist es so, dass sich die Story mit der Auswahl des Charakters leicht verändert. Das kann man im Verlauf des Spiels durchaus erkennen und sehen. Nicht, weil ich das Spiel ein weiteres Mal begonnen habe. Es ergibt sich aus der Hauptstory selbst.

Ganze sieben Stunden habe ich im Startgebiet verbracht

Mehr Assassins Creed Videos von mir auf meinem Youtube Kanal „PadmanPL.blog

Da es sich um ein RPG handelt ist klar, dass man Erfahrung sammeln, Aufgaben erledigen, seine Ausrüstung verbessern, usw. machen muss. Das ist gewiss nicht neu, aber in Verbindung mit der Geschichte und der Art und Weise, wie man durch die Welt und die Aufgaben geführt wird, ist es gar nicht so anstrengend, wie es in anderen Spielen der Fall sein kann.

Zu schnell verliere ich mich voll und ganz in der virtuellen Welt und vergesse die Zeit, die beim Spielen verfliegt. Dabei ist die Grafik auf einem konstant hohen Niveau und hat sich im Verhältnis zu Origins nicht nennenswert verändert. Die Vertonung der Gespräche, also sämtlicher Gespräche, ist sehr genial. Wer mich kennt, der weiß ohnehin, dass ich diese Art der Story in dieser Form sehr schätze und nicht genug davon bekommen kann. Positiv ist natürlich, dass die Gespräche in einer separaten Kameraperspektive stattfinden. So hat es durchaus Filmcharakter.

In den Gesprächen selbst hat man unter anderem auch Entscheidungsmöglichkeiten. Dadurch können sich Aufgaben und deren Folgeaufgaben verändern. Somit nimmt man Einfluss auf den Verlauf von Quests. Zwar etwas weniger von der Hauptquest, aber auch hier genießt man gewisse Freiheiten.

Diese Freiheiten sind aber insbesondere in der freien Welt zu finden. Man ist nicht zwingend an die Hauptquest und die Storyline gebunden. Ich persönlich erkunde gerne alle Orte, die mit einem Fragezeichen markiert sind, mache alle möglichen und auffindbaren Nebenaufgaben, hebe Banditennester aus und lege mich mit Kopfgeldjägern an.

Auch an Aussichtspunkten fehlt es nicht, denn mit diesen kann man die Schnellreise freischalten. Ikaros, der treue Adler, begleitet einen auch dieses Mal und hilft dabei die Ziele zu finden und darüber hinaus findet er auch Schätze und antike Tafeln.

Vieles, wie auch die Steuerung, ist bekannt und hat sich nicht geändert. Aber die Liebe zum Detail und zur umfangreichen Aufgabengestaltung und der Entwicklung einer spannenden und interessanten Hauptgeschichte ist absolut gelungen.

Auch die Nebenaufgaben führen zu interessanten Situationen, denn man kann darüber auch Personal für das eigene Schiff anwerben. Tatsächlich hat man die Kontrolle über ein eigenes Schiff, das man verbessern kann und mit dem man von Insel zu Insel kommt. Schließlich sind zu Beginn kaum Schnellreisepunkte freigeschaltet. Aber Schlachten und Kämpfe auf hoher See sind genauso aufregend, wie der Nahkampf mit unserem Charakter.

Apropos Charakter. Man kann sich an drei Talentbäumen bedienen, wovon man aber schon einen intensiv mit seinen verfügbaren Fähigkeitspunkten behandeln sollte Das macht durchaus Sinn. Dabei können die Geschmäcker natürlich verschieden sein. Ich habe mich für den kriegerbaum entschieden und beziehe nützliche Nebenfähigkeiten aus dem Jäger und dem Attentatsbaum. Das kann man aber durchaus auch anders variieren, wenn man möchte.

Hier ist das Spiel schon in einem fortgeschritteneren Status

Ich kann gar nicht abschätzen, wie lange ich brauchen werde, um die Hauptgeschichte mit der großen Nebengeschichte, den Kultisten, durchzuspielen. Mittlerweile habe ich schon so viele Stunden vor und mit dem Spiel verbracht und bin immer noch neugierig darauf, wie es weitergeht und auch neugierig auf die ganzen Nebenaufgaben und Orte, die man entdecken kann. Es lohnt sich übrigens, denn Erfahrung und Drachmen gibt es fast überall zu verdienen.

Ich hoffe, dass ich damit einen kleinen Eindruck in das umfassende Spiel geben konnte. Es ist nämlich schwierig so ein umfangreiches Spielerlebnis in einer Kürze wiederzugeben, die für den Leser noch lesbar ist.

Aber im Endeffekt muss ich sagen, dass es sich um einen tollen weiteren Teil der Assassin’s Creed Reihe handelt, der es absolut wert ist gespielt zu werden.

 

*News* Never Say Never – WWE 2K19 ist jetzt weltweit erhältlich

2K gab heute bekannt, dass WWE 2K19, der neueste Teil der erfolgreichen WWE-Videospiel-Reihe, ab sofort weltweit in allen Versionen des Spiels für die Plattformen PlayStation 4, Xbox One und Windows PC verfügbar ist.

[amazon_link asins=’B07DYBGWQR‘ template=’ProductAd‘ store=’padmanpl-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’bb9050e6-cbe0-11e8-a37e-dbbf4c2795b6′]Der Fokus liegt wie eh und je auf Spaß und der Story: WWE 2K19 liefert reaktionsschnelles Gameplay, schnellere Action, Dynamik, neue Moves und Spielmodi für den packendsten WWE 2K-Titel seit Jahren.

Zu meinem Bericht über das Spiel mit ein paar Gameplay Videos: Wrestling mit Story und Hintergrund und einem altbewährten Gameplay – WWE 2K19 für die PS4 gespielt und für gut befunden

Zeitgleich mit der weltweiten Veröffentlichung startet auch die WWE 2K19 Million Dollar Challenge. Im neuen ‚Towers‘-Modus finden die Spieler den ‚Million Dollar Tower‘ von AJ Styles, eine aufreibende Herausforderung und der erste Schritt für den Sieger, der gegen den Cover-Superstar AJ Styles antreten wird. Besiegt der Gewinner AJ in WWE 2K19, gewinnt er eine Million Dollar.

Die offiziellen Regeln dazu gibt es hier: wwe.2k.com/milliondollarchallenge/rules

*News* Borderlands® 2 VR landet auf PlayStation®VR mitten im Gesicht!

Der Genre-definierende Shooter-Looter ab 14. Dezember 2018 zum ersten Mal in VR!

2K und Gearbox Software haben heute Borderlands® 2 VR angekündigt, mit dem die umjubelte und das Genre definierende Shooter-Looter-Reihe zum ersten Mal die virtuelle Realität erobert, erhältlich ab 14. Dezember 2018 auf PlayStation®VR. Fans, die Borderlands 2 VR vorbestellen, erhalten außerdem sofortigen Zugriff auf ein dynamisches PlayStation-Design mit den vier legendären Kammer-Jägern des Spiels – Salvador, Maya, Axton und Zer0.

Das von Gearbox Software entwickelte Borderlands 2 VR haucht der markanten Welt Pandoras Leben ein wie niemals zuvor. Die Fans werden virtuell zu einem Schätze suchenden Kammer-Jäger, schnappen sich 87 Bazillionen Waffen und stellen sich dem charmantesten psychopatischen Diktator der Galaxis, Handsome Jack, um Pandora von der korrupten Hyperion Corporation zu befreien.

Wichtige Features von Borderlands 2 VR auf PS VR:

    • Virtuelle Schritte auf Pandora: Schlüpfe in die Stiefel eines Schätze suchenden Kammer-Jägers, bewaffnet mit 87 Bazillionen Waffen und der Aufgabe, dir die Taschen mit Beute zu füllen und Pandora aus den Klauen von Handsome Jack zu befreien. Niete Banditen um, indem du wie in echt zielst, schlag Bullymongs auf die Fresse, finde die perfekte Waffe im Innern einer lebensgroßen Schatztruhe und inspiziere sie aus jedem Blickwinkel. Schnapp dir ein Fahrzeug bei Catch-A-Ride, rase in der Egoperspektive über Pandora und erlebe die Spannung, wenn ein Psycho mit einer Granate in der Hand auf dich zu rennt und dabei „Bummzeit!“ brüllt.

  • Virtuelle Zeitlupe: Borderlands 2 VR enthält ein neues Feature, das es nur im VR-Erlebnis gibt, um die Kammer-Jäger bei ihrem Kampf gegen Handsome Jack zu unterstützen: die Bad-Ass Mega Fun-Zeit (kurz BAMF-Zeit). Die Spieler können diese neue Zeitlupenfähigkeit einsetzen, um die Zeit im Spiel vorrübergehend buchstäblich zu verlangsamen, um ihren nächsten Angriff vorzubereiten. Außerdem können die Spieler mit der Teleport-Option mit der Eleganz von Claptrap über Pandora gleiten (sofern man bei ihm von Eleganz reden kann).

  • Werde zum virtuellen Kammer-Jäger: Schlüpfe in die Rolle einer der vier spielbaren Klassen – Sirene, Commando, Gunzerker und Assassin – jede davon mit einzigartigem Kampfstil und aktualisierten Skills, um die VR-Funktionalität auszunutzen, darunter die neue BAMF-Zeit-Fähigkeit. Ob man die Gegner mit Mayas Sirenenkräften zermalmt, als Axton sein Sabre-Geschütz zu Hilfe ruft, als Salvador ein Maschinengewehr in jeder Hand herumschleppt oder die Genugtuung verspürt wenn, man einem Gegner als Zer0 das Schwert in den Rücken rammt, in Borderlands 2 VR können die Spieler eintauchen wie noch niemals zuvor.

  • Erlebe die virtuellen Verbesserungen: Zum ersten Mal überhaupt können die Spieler das grandiose Hochgefühl erleben, in der Egoperspektive in Borderlands herumzurasen – während man mit dem Controller beschleunigt und steuert, kann man die Waffen des Fahrzeugs mit dem Headset ausrichten. Durch den Einsatz der Motion-Controller und des Headsets können die Spieler mit den Menüsystemen auf eine bei dieser Plattform neuen und intuitiven Art interagieren, wenn sie bequem durch die Menüs navigieren, indem sie zeigen, klicken, ziehen und fallen lassen. Die Spieler können auch ihre bevorzugte Bewegungsart wählen. Ob die bei VR beliebte gezielte Teleportation oder die klassische direkte Bewegung per Controller – das Erlebnis soll sich gut für VR und unverfälscht wie im klassischen Borderlands anfühlen.

  • Virtueller Reichtum: Borderlands VR bringt die Shooter-Looter-Mechanik in die virtuelle Realität, mit einer Bazillion prozedural erstellter Waffen, die alle individuelle Stärken und Modifikatoren haben. Prozedural erstellte Schilde, Granaten, Relikte, Klassen-Mods und mehr runden das Kammer-Jäger-Arsenal für maximale Power und Gemetzel ab!

 

Borderlands 2 VR ist ab 14. Dezember 2018 für PlayStation®VR erhältlich und ist ein reines Einzelspieler-Spiel.

Weitere Informationen gibt es auf der offiziellen Borderlands-Website oder folge Borderlands auf Twitter und Instagram und steig in die Diskussionen ein mit dem Hashtag #BL2VR, werde Borderlands-Fan auf Facebook und abonniere den Borderlands-Kanal auf YouTube.

Weitere Informationen gibt es unter www.borderlandsthegame.com.

Wrestling mit Story und Hintergrund und einem altbewährten Gameplay – WWE 2K19 für die PS4 gespielt und für gut befunden

Es wurde viel darüber berichtet und die lange Zeit des Wartens ist schließlich vorbei. Mit der Digital Deluxe Edition konnte man schon am Freitag, dem 05.10.2018, loslegen und sich vom Spiel einnehmen lassen.

Auch ich konnte es mir nicht nehmen lassen und musste sofort loslegen und war als erstes von der wesentlich angenehmeren Menüführung überrascht. Die Menüleiste oben mit den Infos und weiterführenden Auswahlmöglichkeiten im Hauptanzeigebereich sind einfach angenehm und überschaubar.

Wer nun eher bewegte Bilder sehen möchte, statt zu lesen, der kann sich auch dieses Video von mir ansehen, in dem die wichtigsten Spielmodi angespielt und von mir ein wenig kommentiert werden.

Exhibition:

In der Basis für ein schnelles Spiel gibt es natürlich auch dieses Mal die Exhibition. Von normalen Kämpfen bis hin zu speziellen Fights ist eigentlich alles dabei, was auch in der Realität verfügbar ist. Einzelmatches, Tag Team Matches, Handicap Matches aber auch ein Turnier ist möglich.

 

2K Türme:

En neuer Modus ist „2K Türme“. Im oberen Video habe ich diesen Modus angespielt. Der Modus ist durchaus interessant, denn die Schwierigkeitsstufen sind vorgegeben. Ein „Turm“ beinhaltet eine Serie an Gegnern und somit auch an Matches, die man spielen muss. Teilweise gibt es bestimmte Vorgaben, die man erreichen muss, was dem Showcase Prinzip in gewisser Weise ähnelt.

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Dazu gibt es unterschiedliche Typen der Türme. Einfachere Türme kann man einfach so spielen, die Bedingung erfüllen, eine Pause machen und später wieder weiterspielen. Bei Gauntlet Türmen ist das so nicht möglich. Diese müssen in einer Serie am Stück gespielt werden. Verliert man dabei, wird der Turm zurückgesetzt. Dabei ist die Schwierigkeit vor allem darin zu finden, dass die Gesundheit nicht zurückgesetzt wird. Man muss also schon gut spielen, damit man nicht permanent im roten Bereich ist.

Der Million Dollar Turm ist wohl das beste Beispiel hierfür. Ein Turm, 15 Gegner, keine Erholung und ein sofortiges Zurücksetzen bei einer Niederlage. Die Spielschwierigkeit ist dabei „Legendär“. Wer sich das also zutraut und meistert, der hat gewiss sehr gute Chancen bei der anstehenden Million Dollar Challenge. Wer sich darüber noch einmal informieren möchte, klickt hier > Infos zur Million Dollar Challenge

 

Showcase:

Endlich ist der Showcase Modus wieder da. Im letzten WWE 2K war dieser nicht da und das war nicht so toll, denn meines Erachtens ist das ein fantastischer Modus, der einem die Karrieren bestimmter Wrestler näherbringt und entscheidende Momente neu oder nochmals durchleben lässt.

In diesem Jahr dürfen wir wichtige Passagen in der WWE Karriere des Wrestlers „Daniel Bryan“ nachspielen. Dabei muss man während der Matches spezielle Aufgaben erfüllen, die entweder spezielle Moves voraussetzen oder an Bedingungen geknüpft sind.

Erfüllt man diese, so kann man Arenen, Wrestler und mehr freischalten.

Wirklich schön hierbei ist, dass Daniel Bryan selbst etwas zu den Matches erzählt. Man bekommt also einen sehr guten und interessanten Einblick aus erster Hand. Auch die Szenen in den Matches, die man nicht selbst spielen kann, sind durchaus sehenswert.

Viele erinnern sich bestimmt an die Szenen, die man zu sehen bekommt und nachspielt. Ich persönlich finde es wirklich toll, dass der Modus wieder da ist und einen, wenn nicht sogar den, charismatischsten Wrestler ins Rampenlicht rückt.

 

Mein Spieler:

Es ist der Karriere Modus in diesem Spiel. Dieser beinhaltet eine interessante Story, die nicht in der WWE und auch nicht bei NXT beginnt, sondern in einer kleinen Indie Liga. Praktisch so, wie jede andere Karriere eben auch beginnt.

Das mühsame Raufarbeiten ist in der Story Line wirklich gut dargestellt und diese ist auch sehr gut gescripted. Es fiel mir teilweise wirklich schwer auf Pause zu drücken, denn ich wollte unbedingt wissen, wie es weitergeht. Nun gut, ich mag Storys, die durchdacht sind – und das ist hier der Fall.

Im Hauptmenü der Karriere hat man wahrlich viele Möglichkeiten. Es bedeutet gleichermaßen, dass der Karrieremodus eine Tiefe hat, die so noch nicht vorhanden war.

Natürlich sind da die Kapitel der Karriere, die bis zu einem bestimmten Zeitpunkt (ich weiß noch nicht wie viele Kapitel es sind) gespielt werden, ehe es dann wohl anschließend etwas freier zugeht – ohne Script. Aber auch das Onlinespiel in Form einer „Road to Glory“ ist möglich. Zudem gibt es auch hier die Türme, in welchen man sich Belohnungen erspielen kann. Diese sind Tokens, die man auch für das Abschließen der Kapitel erhält. Von diesen gibt es zwei Sorten und mit beiden lassen sich Beutepacks öffnen. In diesen bekommt man Moves, Taunts, Kleidung usw.

Gleichermaßen bedeutet es, dass einem zu Beginn nicht sonderlich viele Individualisierungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen, da man diese freischalten muss. Glück spielt hierbei eine nicht unwesentliche Rolle, denn spezielle Moves direkt kaufen, das gibt es wohl nicht. Zumindest konnte ich das nicht finden.

[amazon_link asins=’B07DYBGWQR‘ template=’ProductAd‘ store=’padmanpl-21′ marketplace=’DE‘ link_id=’242a196c-cb24-11e8-ae5a-db9a5795a3c9′]Wenn wir schon bei der Individualisierung sind: selbstverständlich kann man das Aussehen, das Moveset, dein Einzug und seine Siegesposen einstellen. Aber wie erwähnt, ist die Auswahl hierbei zu Beginn noch gering. Je mehr Packs man kaufen kann, umso mehr Teile etc. sind freigeschaltet, was der Individualität seines Wrestlers zu Gute kommt.

Stärker werden ist natürlich auch ein Punkt, den man unbedingt in Angriff nehmen sollte. Dabei stehen einem im „Spieler-Baum“ mehrere Möglichkeiten zur Verfügung.

Der eigentliche und fürs Erste wichtigste Baum ist der „Mein Spieler Baum“. Hier werden die Attribute in Sachen Angriff, Verteidigung und Körper verbessert. Ein langer Weg steht einem hierbei bevor, wenn man es ganz nach oben schaffen will. Und das meine ich in dem Fall nicht nur sprichwörtlich.

Ergänzend gibt es noch den Unterstil Baum. In diesem kann man sich für einen der angebotenen Unterstile entscheiden und seinen Wrestler auch im Kampfstil individualisieren. Ähnliches gilt für den Überladen-Baum. Hierbei schaltet man die Punkte über die beiden vorherigen Bäume frei, welche dann anschließend, je nach Geschmack und Vorliebe, verteilt werden können.

 

Gameplay und Fazit:

Es gibt noch ein paar weitere Modi und Dinge, die man in der Karriere tun kann, aber den Kern habe ich beschrieben und möchte nicht viel zu viel in diese Review reinpacken.

Das Gameplay ist altbekannt und hat sich meines Empfindens nach nicht großartig verändert. Die Vielzahl an Moves, die man mit einem Wrestler angehen kann, ist wirklich großartig und man muss sich teilweise erst das Moveset inklusive der Bedienung durchlesen, ehe man dieses umsetzen kann.

Was mir persönlich aber immer wieder negativ auffällt sind die Reversals. Hier blicke ich noch nicht wirklich durch oder ich bin einfach zu doof dafür. Jedenfalls sind diese immer wieder der Punkt, an dem ich mich endlos aufregen könnte. Während manche Gegner praktisch alles kontern, steht meinem manchmal nicht einmal die Möglichkeit dafür offen. Oder aber ich habe das Gefühl, dass der Reversal gut war, weil weder zu früh oder zu spät dabeisteht und dann doch keiner dabei rauskommt. Ob da noch etwas Seitens der Steuerung im Argen liegt oder dies stets meine Fehler sind – ich weiß es nicht, ganz ehrlich; bin aber überzeugt, dass da noch das ein oder andere nicht ganz rund laufen kann.

 

Alles in Allem bin ich äußerst zufrieden mit dem Spiel. Es macht Spaß und das auch auf lange Sicht. Die Einzüge sind authentisch, abgesehen von den Luftschlangenhaaren, aber die vergisst man während eines Matches wieder. Gerade die gelungene Story im Karrierebereich kann einen im Spiel halten, schon allein wegen der Neugierde danach, wie es da wohl weitergeht.

Gewiss hat das Onlinespiel auch für viele einen Reiz; für mich weniger. Letztlich ist das aber eine Entscheidung, die man selbst treffen kann, welche Modis man spielen möchte oder eben nicht. Insgesamt hat sich das Spiel vom Gesamteindruck her aber verbessert. So viele Wrestler, so viele Individualisierungsmöglichkeiten und so wenig Zeit alles bis ins kleinste Detail auszunutzen.

Und genau so muss es sein – das Spiel macht Spaß und Laune und bietet dem Gelegenheits- als auch Ausdauerzocker genügend Räume.